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ACTIVIDADES INTERACTIVAS

Hub oficial de recursos digitales de Profe Macón

Aprender haciendo

Bienvenidos al espacio de actividades digitales autocorregibles. Aquí encontrarás prácticas, desafíos y evaluaciones interactivas para acompañar tu proceso de aprendizaje.

Espacios curriculares

Programación I

Variables, condicionales, ciclos, arreglos, clases básicas y lógica.

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Programación Avanzada

POO, UML, herencia, colecciones, JDBC y proyecto integrador.

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Base de Datos

Modelado, SQL, consultas, joins y diseño relacional.

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Actividad destacada

Variables en Java 01

Actividad inicial de práctica y diagnóstico.

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